Source: Slashdot
《俄罗斯方块》创作者Alexey Pajitnov在游戏开发者大会上谈到了《俄罗斯方块逆袭》,述说了“一款从未发布的俄罗斯方块游戏的遗失原型”,报道来自VentureBeat。Pajitnov原先并不知道,负责该游戏的工程师Vedran Klanac保留了一份副本。通过中间人的帮助,他向Pajitnov展示了原型,并两人分享了他们对这款失落游戏的回忆……Pajitnov自1991年以来一直居住在美国,参与过《潘多拉的宝盒》等游戏的开发,并与微软和WildSnake Software等公司合作。Klanac是Ocean Media的CEO,来自克罗地亚的萨格勒布,曾是航空工程师,职业生涯始于Croteam,他在那里为《严肃山姆2》构建了物理引擎。2006年起,他一直经营Ocean Media,一家以主机游戏为重点的游戏发行公司。
在过去20年中,他参与了超过200个项目的生产工作,担任程序员和执行制作人。结果证明,他是根据Pajitnov的指示通过中间人传达的俄罗斯方块逆袭代码的程序员。2011年,程序员Vedran Klanac前往荷兰乌得勒支的NLGD游戏节。他听取了游戏工作室Guerrilla Games联合创始人Martin de Ronde关于慈善努力的演讲。Klanac在接受GamesBeat采访时表示,他听完De Ronde的演讲后主动提出帮助。
数月后,De Ronde回来表示已经与Pajitnov达成协议,要制作一款《俄罗斯方块》的新原型。De Ronde问Klanac是否想制作Pajitnov的《俄罗斯方块逆袭》。你开玩笑吧?”Klanac反应道。文章声称,游戏的玩法仍然是尽可能生存下去,但整个游戏界均可触及。文章称,他们首次公开展示了原型的游戏视频。
据记录,Pajitnov对此做出了反应。当你看到游戏视频时,再看设计元素。这是为智商达到300的人准备的俄罗斯方块。尚无关于这款游戏是否会正式发布的消息。
一款经典游戏《俄罗斯方块》的续作原型重见天日,是否会正式面世,值得期待。" } ```