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外星人S博士
Halo未来将使用虚幻引擎5进行开发(音频)

随着343 Industries正式更名为Halo Studios,未来的Halo游戏将使用虚幻引擎5进行开发。据The Verge的Tom Warren报道,Halo迁移到虚幻引擎5被视为Halo Studios技术、结构、流程及文化转型的第一步。Halo Studios的负责人Pierre Hintze表示,团队将放弃自家开发的Slipspace引擎,转而使用虚幻引擎,因为后者难以使用并限制了开发进度。 Halo Studios的众多员工一直致力于开发Slipspace引擎,其中一些组件甚至已有近25年历史。艺术总监Chris Matthews表示,虚幻引擎的Nanite和Lumen技术让他们能够扩展游戏世界,提供更多互动和体验的机会。 目前,Halo Studios尚未公布任何发售日期或Halo新游戏的消息,他们正在开发一个名为Project Foundry的项目,这是一个既不是游戏也不是技术演示的研发和培训工具。Project Foundry的设计意图是,将来大部分展示的内容会出现在未来的Halo项目中。 Halo Studios正致力于多款Halo游戏的开发,而Slipstream引擎将继续支持Halo Infinite。Hintze表示,转向虚幻引擎将有助于他们专注于制作多个高质量的新体验。

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