Source: CNBC
Unity Software股价在周四的盘后交易中下跌了多达15%,此前该游戏引擎制作商发布了第三季度营收未达预期的财报,并且没有发布指引。以下是该公司的表现:公司的营收同比增长了约69%。124.1亿美元的净亏损较上年同期的25亿美元有所缩小。Unity在致股东的信中表示:“我们在第三季度的业绩表现出现了一些波动。虽然营收符合预期,但我们相信我们可以做得更好。
其中的Create Solutions部门,包括游戏开发工具,在内的收入为1.89亿美元,略有下降,低于StreetAccount所调查的分析师共识的2.047亿美元。由于中国对游戏的限制,来自中国的营收也是一个因素。在9月份,Unity宣布对使用Unity编辑软件构建的游戏的安装用户数进行新的收费,引发了市场的强烈反响,影响了股票。公司随后向市场道歉并修改了计划,10月9日,前首席执行官John Riccitiello立即退休,前红帽公司CEO Jim Whitehurst接任临时首席执行官。新的费用将在2024年初生效。
虽然我们没有预料到这些费用的引入会很容易,但其执行方式与客户产生了摩擦,并对短期业绩产生了压力,”Unity在致股东的信中说。我们预计,这种商业模式的变化对2024年的效益影响很小,并将在客户采用我们的新产品后逐步增加。Unity的Grow Solutions部门,包括游戏发布和广告,在内的收入为3.553亿美元,上涨了近166%,高于StreetAccount的共识3.453亿美元。新收费政策给这一部门的业绩带来了压力。管理层一直在努力确定如何为客户收费,预计在本季度实施一个新计划,并且新策略可能涉及取消产品、裁员和减少办公空间。
具体的时间尚不明确,因此该公司没有发布指引,根据股东信件透露。很多人对此感到不满,” Whitehurst在与分析师的电话会议上说。尽管周四的股价下跌,Unity股价今年仍下跌了约12%,而标普500指数上涨了13%。这是一条正在发展的新闻,请关注更新。
通过这则消息,我们可以看到游戏软件公司Unity面临着收入下滑和新收费政策引发的困扰。如何解决这些问题将是引擎软件行业发展的关键。