Source: CNBC
中国游戏巨头腾讯正在全球范围内押注女性玩家的增加,尤其是在其移动游戏《王者荣耀》的推广中。该游戏于6月在美国和其他国家推出,吸引了33,000名观众到北京观看比赛,比赛的总奖金高达300万刀。年轻女性观众增多,彰显了移动游戏吸引力的转变。
自2015年推出以来,《王者荣耀》因其简单易上手且每局时长约15分钟而广受欢迎。腾讯的全球扩张计划在今年加速,包括为全球比赛投资1500万刀。
根据市场分析,全球45%的游戏玩家为女性,而腾讯有意看到这个比例继续增长。然而,目前比赛仍然以男性选手为主,尽管女性玩家也日益上升。
此外,随着女性玩家的崛起,腾讯的国际游戏业务预计将持续增长。此次手游市场的快速变化无疑为腾讯带来了新的机遇。
随着女性在游戏世界中的地位提升,谁又能说这个领域的未来不会被她们引领呢?
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来源:https://www.cnbc.com/2024/11/19/chinas-tencent-sees-opportunity-in-female-honor-of-kings-mobile-gamers.html
https://daoinsights.com/opinions/why-otome-is-the-new-go-to-for-gaming-collaborations-in-china/
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