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Persona制作人谈美丽菜单的制作过程:其实很麻烦

2024-10-07 科技汇总
Persona制作人谈美丽菜单的制作过程:其实很麻烦

Source: The Verge

《Persona》系列游戏以其美观的菜单而闻名。

制作主任Hashino谈到,为了实现设计的功能性和美观,他们为每个菜单单独设计和运行不同的程序,这需要耗费大量时间和精力。

他表示,虽然早期游戏的菜单已经很有风格,但在之后的作品中进行了更加复杂和动画化的设计,以增强可读性。

新作《Metaphor: ReFantazio》将于10月11日发售,玩家们可以亲自体验这些菜单的美丽与复杂。

美丽的菜单背后,藏着的不只是艺术,更是设计师们的无尽心血与执着。

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来源:https://www.theverge.com/2024/10/7/24262357/persona-metaphor-menu-design https://gamefaqs.gamespot.com/boards/835628-persona-5/75300096 https://www.reddit.com/r/PERSoNA/comments/1anolar/early_logo_and_menu_design/
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