Source: The Verge
在Sega的Super Monkey Ball游戏中,玩家可以通过一种独特的DIY控制器取得优势:一个真正的球中猴子,可以在游戏手柄上敲击操纵杆之外实际滚动。Super Monkey Ball需要玩家倾斜和滚动一系列复杂的漂浮平台来控制猴子的移动,因此Sega为游戏的原始街机版本设计了超大的轨迹球控制器。但这并未延续到游戏的家用主机版本,而且由于街机机器通常成本数千美元,开发者汤姆提利决定设计和制造一个由回收和3D打印材料制成的便宜得多的解决方案。我是一名软件开发人员,但在80年代后期,我曾担任传真和手机技术人员约八年,因此我在这方面有一些小的电子知识,这在这种情况下会派上用场,”提利告诉The Verge。现在是澳大利亚的一名软件开发人员的提利,在泰国生活期间曾在一所大学任教将近10年,他还主持了一个挑战学生想出独特游戏控制器替代品的课程。
就是在那里,一个由随机回收部件、光学鼠标和篮球组成的巨大轨迹球的想法得以实现。一个由硬纸板制成的底座固定篮球,并且借助三个废旧滚轮去味剂容器作为塑料轴承,让篮球可以自由地在所有方向上滚动。篮球下面放置着一个倒置的光学鼠标,另外升级了另一个滚轮去味剂轴承,当篮球滚动时,鼠标就会滚动,从而使鼠标的传感器更容易检测到其运动。最初版本的轨迹球是为玩一款名为《铠甲鼠赛车》的1986年日本街机游戏而制作的,但后来被提利修改为可以使用足球玩其他游戏,包括《块大魔王》。他告诉The Verge,使用它玩任天堂GameCube版的Super Monkey Ball需要进行额外修改。
现在大家都在向各种事物添加人工智能,所以我想在我DIY的足球控制器上添加AiAi。一位网友 #SuperMonkeyBall #sega A 3D打印的游戏主角AiAi的再现,坐在一个透明塑料球中,底座上有一个带重力的轮子,让他始终保持竖直。这是一个迷人的升级,但透明塑料造成了一个新问题。球的光滑表面摩擦力不足以使鼠标上的滚轮移动。
为了解决这个问题,提利不得不将该部件更换为一个滚动在金属轴承上的小橡胶球,以便鼠标的光学传感器能检测到AiAi的运动。为了让DIY轨迹球与Super Monkey Ball一起使用,提利使用了一个名为FreePIE(可编程输入模拟器)的脚本工具,它反转来自鼠标的信号,并将其映射到与模拟器软件兼容的虚拟操纵杆。超级猴子球系列十年来的第一款新游戏将于本周在任天堂Switch上发售。如果提利可以使DIY轨迹球与Super Monkey Ball Banana Rumble配合使用,他可能会在游戏的多人模式中取得优势。
在虚拟游戏世界中,有人利用创意和技术,与猴子一同玩转超级游戏,或许人和动物之间的互动也能带来更多趣味。" } ```