Source: The Verge
索尼正准备推出更强大的PS5主机,可能在今年年底前推出。最近有关泄露PS5 Pro规格的报道后,The Verge已获得一份即将推出主机的全部规格清单。据熟悉索尼计划的消息人士告诉我,开发者已被要求确保他们的游戏与即将推出的主机兼容,并将重点放在改善光线追踪上。PlayStation 5 Pro型号代号为Trinity,将包括一个更强大的GPU和一个略快的CPU模式。所有索尼的改进都指向一个PS5 Pro,将更有能力渲染启用光线追踪的游戏或在某些标题中达到更高的分辨率和帧率。索尼似乎鼓励开发者在PS5 Pro上更多地使用光线追踪等图形特性,游戏如果提供显著增强可使用“Trinity增强”(PS5 Pro增强)标签。索尼预计PS5 Pro上的GPU渲染速度将比标准PlayStation 5“快约45%。PS5 Pro GPU将更大,使用更快的系统内存以帮助改善游戏中的光线追踪。索尼还将在PS5 Pro中使用“更强大的光线追踪架构”,这里的速度比常规PS5快三倍。
一份文件中写道,“Trinity是PlayStation 5的高端版本”,索尼表示将在推出这一新型号后继续销售标准PS5。索尼希望游戏开发者有一个支持PS5和PS5 Pro主机的单一软件包,现有游戏可以进行补丁更新以获得更高性能。我了解到,开发者现在可以订购测试套件,索尼期望所有在八月提交认证的游戏都与PS5 Pro兼容。Insider Gaming首次报告了完整的PS5 Pro规格,并指出该主机定于2024年假期期间发布。虽然索尼正在改进PS5 Pro的GPU方面,但CPU将与标准PS5相同,但将具有一个新的模式使其时钟更高。Trinity有一个以3.85GHz的CPU频率为目标的模式”,索尼在一份发送给开发者的文件中写道。这约比常规PS5高10%。索尼将向开发者提供在“标准模式”(3.5GHz)和“高CPU频率模式”(3.85GHz)之间选择的能力。标准模式运行方式与常规PS5相同,其中一定功率分配给CPU-如果电量预算允许,它将以3.5GHz运行,或者如果PS5执行“功耗密集操作”则以更低频率运行。
索尼表示这些较低频率很少出现,未使用的CPU功率将发送到GPU。在PS5 Pro中的这种新高CPU频率模式中,更多的功率被分配给CPU,这意味着GPU分配稍少。GPU在这种模式下降频约1.5%,因此导致“约1%的性能下降”,据索尼称。PS5 Pro还将对开发者的系统内存进行一些更改。标准PS5的内存的运行速度为448GB/s,但索尼将PS5 Pro上的速度提升28%,达到576GB/s。由于PS5 Pro上的内存系统更有效,“带宽增益可能超过28%”,索尼表示。开发者还将获得更多的系统内存访问权限。游戏在PS5 Pro上可以使用额外1.2GB的系统内存,总共为13.7GB,而基础PS5分配给游戏的为12.5GB。内存速度和分配的增加“可能对索尼的新PlayStation Spectral Super Resolution(PSSR)支持有用。
这本质上是索尼的提升答案,以提高PlayStation上的帧率和图像质量。索尼在PS5 Pro上构建了一个“机器学习的定制架构”,支持300TOPS的8位计算。这种新架构支持索尼的定制PSSR提升解决方案,旨在替换游戏的现有暂时反锯齿或上采样实现。索尼指出,“输入与DLSS或FSR相似”,并且完整支持HDR。此支持需要约250MB的内存,这就是为什么PS5 Pro上的内存配置应该有所助益。索尼表示,在将1080p图像提升至4K时,涉及大约2ms的延迟,公司正在努力支持高达8K的分辨率,甚至在未来改进延迟。如果开发者能及时准备好他们的游戏,我完全期待看到一个PS5 Pro这个假期季推出。索尼似乎正在按照PS4的相同套路,即推出“Slim”PS5型号,然后是Pro版。我期待看到PS5 Pro发布时的“增强”游戏库,以及随着时间推移,新的第一方游戏将支持这个新主机的改进的光线追踪。
游戏主机技术的不断革新,让玩家期待更加惊喜的游戏体验,索尼PS5 Pro的推出将为玩家带来怎样的改变呢?" } ```