Source: Slashdot
《魔兽世界》由暴雪娱乐于2004年11月首次发布,今年庆祝20周年。
《纽约时报》回顾了该游戏对在线角色扮演游戏的深远影响。
该游戏不仅实现了对网络社交的预见,连接了朋友和陌生人,还通过订阅制和游戏内购买的商业模式为暴雪带来了数十亿美元的收益,成为互联网商业模式发展的重要标志。
在技术飞速发展的今天,我们是否能够继续在虚拟世界中找到真实连接的意义?
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来源:https://games.slashdot.org/story/24/11/18/1624212/world-of-warcraft-turns-20?utm_source=rss1.0mainlinkanon&utm_medium=feed
https://www.nytimes.com/2024/11/17/briefing/world-of-warcraft-20th-anniversary.html
https://worldofwarcraft.blizzard.com/news/24147266/