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游戏盗版的真实代价:一项新研究显示平均损失20%收入

2024-10-10 科技汇总
游戏盗版的真实代价:一项新研究显示平均损失20%收入

Source: Slashdot

一项新研究表明,游戏盗版在数字版权管理(DRM)保护被破解时,平均导致发行商损失19%的收入。

北卡罗来纳大学的研究助理William Volckmann对2014年至2022年间在Steam上使用Denuvo DRM的86款游戏进行了分析。

这项发表在《娱乐计算》期刊上的研究发现,发布后第一周内出现漏洞的游戏会导致20%的收入损失,而在六周后由漏洞引起的损失则降至5%。

Volckmann利用Steam用户评论和玩家人数作为销售数据的代理。

在追逐数字权益的同时,是否也忽视了创造者应得的价值?

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来源:https://games.slashdot.org/story/24/10/10/1846211/the-true-cost-of-game-piracy-20-of-revenue-according-to-a-new-study?utm_source=rss1.0mainlinkanon&utm_medium=feed https://www.quora.com/How-much-income-does-the-film-industry-lose-to-piracy https://www.quora.com/How-much-money-does-game-piracy-cost-publishers-each-year-globally
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