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Roblox与创作者分享收入

2024-09-06 蓝莓酱
Roblox与创作者分享收入

Source: The Verge

Roblox朝着10亿用户的终极目标迈进,该公司正在寻找新的方式与为平台制作数百万款游戏的开发者分享收入。CEO David Baszucki在周五于旧金山举办的公司年度开发者大会上宣布,这些游戏的创作者,即Roblox称之为“体验”的开发者,在桌面电脑上购买的付费游戏收入将能够保留50%至70%。这比Roblox以其内部虚拟币Robux购买时提供的大约30%的收入分成要高得多。此举有助于激励创作更多优质游戏,因为Roblox希望吸引更多年长的用户。Baszucki表示,意图也是将这种新经济带到其他设备上购买的付费体验,包括手机和控制台,尽管iOS和Android上的应用商店费用可能会阻碍这一点。他拒绝透露细节。

Baszucki告诉我说:“我们相信我们正在为平台上的类型范围更加广泛的内容奠定基础。此外,他表示公司内部正在“巨大努力支持在低端设备上支持100多名玩家的开放世界体育或大逃杀类型的体验。虽然他没有明说,但这一策略似乎是直接与Epic Games的《Fortnite》竞争,Roblox在其平台上仍没有可行的替代方案。Roblox与创作者分享资金的另一种方式是通过一个新的联盟链接计划。被接受加入的人可以在新用户通过他们的注册链接加入后的六个月内获得该用户Robux购买总额的高达50%(上限为100刀)。我认为这将让创作者更容易参与重点社交营销平台,” Baszucki谈到这一新计划。

今年开发者大会上Roblox的其他重要宣布包括一种新的“Party”模式,允许最多六个人作为团体在游戏之间交流和移动。从明年初开始,公司还将与Shopify合作,让开发者通过平台出售实物商品。该安排的收入分成条款尚未披露。尽管Roblox上的日活用户群体在上个季度继续稳定增长至7950万,该公司在彭博社标题为“Roblox的恋童癖问题”的调查中受到了批评。在那篇报道今年夏天发表后,土耳其政府禁止了Roblox,称其举办了儿童参与的“虚拟性爱派对”和“暴力游戏。

Roblox本周对这一禁令提出上诉,Baszucki告诉我说:“我们对此持乐观态度,并与他们的政府和法院合作。他表示“平台上的任何事件都是不可接受的”,并且信任和安全是公司的“最高优先级。我们的人工智能不断提升。我们的人工审核也在不断提高。从我的角度来看,我们的安全系统质量不断提高。

创作者更多地分享Roblox游戏收入,是否能在激励人们创作优质内容的同时,确保平台的安全性成为关注重点。" } ```

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来源:https://www.theverge.com/2024/9/6/24237039/roblox-share-revenue-creators-paid-experiences-rdc-2024 https://www.reddit.com/r/roblox/comments/jbqpk3/roblox_is_stealing_millions_from_its_young/ https://www.cnbc.com/2024/09/06/roblox-will-let-developers-sell-games-for-real-money-not-just-robux.html
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