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Unity取消有争议的运行时费用,恢复订阅模式

2024-09-12 蓝莓酱
Unity取消有争议的运行时费用,恢复订阅模式

Source: The Verge

Unity宣布取消其有争议的运行时费用定价模型,并立即生效。Unity CEO Matt Bromberg表示,经过与游戏社区和客户的广泛咨询,决定废除该费用,而回归每席位订阅模型。

去年的定价更新曾引起游戏开发者的强烈反响,开发者认为新的按下载收费模型不合理,导致费用不可预测,可能被恶意利用。

因此,部分开发者承诺转向其他开发程序。

为了缓解开发者的不满,Unity进行了多次调整,最终决定按席位订阅收费,但从2025年1月1日起,Unity Pro和Unity Enterprise的定价将会上涨。

在快速变化的科技世界中,决定的后果往往比预期更复杂,或许反思每一个选择,才能带来更好的未来。

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来源:https://www.theverge.com/2024/9/12/24242937/unity-runtime-fee-cancelled-subscription-pricing https://www.reddit.com/r/Unity3D/comments/1ff4rnp/unity_is_canceling_the_runtime_fee/ https://www.reddit.com/r/Unity3D/comments/1chqr4r/is_the_updated_unity_runtime_fee_not_that_bad_or/
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