Source: Slashdot
前PlayStation高管吉田修平表示,目前视频游戏行业的裁员潮与放缓是由于公司在COVID-19大流行期间过度扩张所致。
他表示,许多公司,包括PlayStation在内,投入了过多资源,之后不得不面对现实并进行调整。
他认为,如果没有疫情带来的激增,行业的增长会更加平稳。
随着后疫情时代游戏参与度的下降,索尼、微软、Epic Games等主要出版商都面临大规模裁员。
在疫情后重塑行业的同时,我们是否能从中吸取教训,以避免未来的过度扩张?
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来源:https://games.slashdot.org/story/25/02/18/0949207/playstation-veteran-blames-gaming-industry-slump-on-pandemic-overexpansion?utm_source=rss1.0mainlinkanon&utm_medium=feed