Source: CNBC
索尼于周五调高了全年销售预期,并发布了超出分析师预期的营业利润,这得益于其游戏业务的强劲表现。该公司将2025财年的收入目标略微上调至12.7万亿日元,之前为12.6万亿日元。索尼预计全年营业利润为1.3万亿日元,与之前的预测一致。今年9月季度,索尼的游戏和网络服务部门表现出色,该部门包括流行的PlayStation家用游戏机品牌,游戏和网络服务收入达1万亿日元,同比增长12%。
索尼的游戏部门稳定发展,部分原因是数字游戏购买和PlayStation Plus订阅服务的普及。然而,因缺乏热门的三A级游戏,硬件出货量表现不佳。分析师预期明年游戏行业会有所改善,特别期待新一代Nintendo Switch的发布和《侠盗猎车手VI》的上市。
索尼在9月季度销售了380万台PlayStation 5,较去年同期下降22%。尽管如此,该公司在三个月内的游戏软件销量激增28%,达到6123亿日元。9月发布的新平台游戏《Astro Bot》在前58天内售出150万套。
周四,索尼推出了升级版PlayStation 5 Pro,提升了显卡性能,允许更快的游戏渲染,并引入了新的人工智能功能以提升画面清晰度。分析师希望这次发布能在即将推出的《侠盗猎车手VI》面前吸引更多玩家的兴趣。更正:本故事已更新,以反映出9月季度营业收入同比增长73%。
在数字化加速的今天,游戏行业的发展带来了无限可能,但也让我们思考科技与人文的平衡。
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来源:https://www.cnbc.com/2024/11/08/sony-reports-73percent-jump-in-operating-profit-beating-expectations.html
https://www.morningstar.com/news/dow-jones/202411081901/sony-group-quarterly-profit-jumps-on-strength-in-game-image-sensor-businesses
https://www.bnnbloomberg.ca/business/2024/11/08/sonys-music-lineup-and-image-sensors-deliver-profit-beat/