Source: The Verge
《寂静岭:升华》被定位为一款互动流媒体系列,而不是游戏。在万圣节晚上首播之前,开发商Genvid Entertainment刚发布了一个新的解说视频,解释了《升华》将如何运作。该经验听起来像是Telltale的《行尸走肉》和Netflix的《邦德斯纳奇》这类基于选择的游戏与“选择你自己的冒险”节目的混合体。每晚,故事的一部分都会实时直播,并且玩家可以通过多种方式与体验互动。最基本的是快时事件,被称为“忍耐力直播”,在危险的情节中,玩家携手保护角色的安全。然而,更大的特色在于剧情节点,观众的选择将影响故事的结局。每天都有不同的决定,而《升华》采用了一种新颖的系统来决定故事将如何结束。
玩家不是直接投票,而是使用一种游戏中的虚拟货币称为“影响力点数”,以改变决策的走向。使用的影响力点数越多,你的影响力就越大。可以通过参与各种方式来获得影响力点数,包括在《升华》网站上帮助解答每日解谜和致命快时事件。你可以像观看传统流媒体系列一样观看该节目,每日直播甚至会被整理成非互动的每周剧集,适合那些只想了解故事情节的观众,同时还具有一些多人游戏元素。例如,你在观看过程中可以聊天,还能看到屏幕上有关待决事项的相关信息。开启所有功能后,它看起来有点像在观看Twitch直播:你甚至可以像在多人游戏中那样自定义一个角色,或许还有机会在某一集中客串。由于直播发生在实时,该体验被设计成让不同时区的人们都能参与,即使对于那些在9PM ET时段难以参与的观众,也有摘要帮助你追上节奏。
这款互动流媒体节目结合了游戏和剧集的元素,让观众能够参与到故事情节中,增加了观看的趣味性。
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来源:https://www.theverge.com/2023/10/31/23938524/silent-hill-ascension-iphone-android-release-date
https://www.polygon.com/23919887/silent-hill-ascension-release-date-where-to-watch
https://venturebeat.com/games/silent-hill-ascension-interactive-streaming-series-debuts-on-halloween/