Source: Slashdot
Unity总裁马克·惠滕(Marc Whitten)在周五的在线问答活动中表示,他们正在追求Unity的“可持续”长期发展,通过创建一个“共同成功”的商业模式,同时还可以“大量深入地投资引擎。但惠滕首先承认他们需要努力赢得信任。我只想说对不起。我知道这是一个非常艰难的一周,我们收到了许多非常有价值的反馈意见。很明显,在我们推出这个计划之前,我们收到的反馈意见是不够多的。Ars Technica写道: 如果有什么事情Unity创作总裁兼总经理马克·惠滕想要明确的,那就是他很感激你们的反馈。对于Unity来说,这是一个非常满满反馈的一周,”惠滕在接受Ars的采访时说道,这句可能是他在伴随新的、缩减的费用结构计划公布时说的最大的轻描淡写。
肯定有比我们预期的更多的反馈。我认为这些反馈使我们变得更好,尽管有时候很困难。但是惠滕也很快找到了Unity遭受到的舆论风暴中的积极一面,因为这种愤怒反映了“我们的社区对他们的工艺、生计和工具(包括Unity)的极度热情”,惠滕说。当Unity让他们失望时,当他们因为过度惊讶或者其他原因,给出非常非常批评性的反馈时,我不喜欢听到每一个反馈,但是我喜欢热情的存在。他们为我们指明了当我们让他们失望时。他补充说。这并不总是容易接受的,但这是真正、真正好的反馈,它让我们变得更好……”惠滕表示,他希望新的费用结构——取消免费Unity Personal版和Unity Plus订户的持续费用——能够清楚地表明这一举措从未意味着从公司最小的开发合作伙伴那里获得过高的价值。
Unity总裁重视开发者的反馈,并表示希望通过新的费用结构来满足他们的需求。这体现了对开发者的尊重和对持续发展的重视