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Persona制作人谈美丽菜单的制作过程:其实很麻烦(音频)

《Persona》系列游戏以其美观的菜单而闻名。 制作主任Hashino谈到,为了实现设计的功能性和美观,他们为每个菜单单独设计和运行不同的程序,这需要耗费大量时间和精力。 他表示,虽然早期游戏的菜单已经很有风格,但在之后的作品中进行了更加复杂和动画化的设计,以增强可读性。 新作《Metaphor: ReFantazio》将于10月11日发售,玩家们可以亲自体验这些菜单的美丽与复杂。

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