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《我的世界》因游戏增长放缓寻求新收入来源

2024-07-05 科技汇总
《我的世界》因游戏增长放缓寻求新收入来源

Source: Slashdot

全球热门视频游戏《我的世界》的开发者Mojang Studios正面临游戏行业增长放缓的挑战,正在多元化收入来源。首席执行官阿萨·布雷丁在一次采访中透露,公司正在探索在商品销售、教育和内容流媒体领域的新合作伙伴关系。

该公司还将进军电影和电视领域,华纳兄弟公司的电影改编定于四月首映,而Netflix系列剧目前正在开发中。

Mojang的推动是在任天堂和索尼集团多次尝试扩大他们的游戏品牌吸引力之后进行的,目前游戏行业的支出已经陷入低谷。

任天堂正开发一部基于《塞尔达传说》系列的真人电影,这是继《超级马里奥兄弟》电影大获成功之后的新尝试;而索尼将《最后生还者》改编为HBO系列剧,并开发基于《蜘蛛侠》电影的游戏。

游戏行业的发展需要不断创新和多元化发展,如何在市场变化中找到新的增长点是每个游戏公司都在思考的问题。

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来源:https://games.slashdot.org/story/24/07/05/175224/minecraft-seeks-new-revenue-as-gaming-growth-slows?utm_source=rss1.0mainlinkanon&utm_medium=feed https://ca.news.yahoo.com/minecraft-animated-series-set-netflix-143432451.html https://ca.finance.yahoo.com/quote/NTDOY/
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