Source: The Verge
微软将在即将推出的Copilot Plus电脑上推出新的自动超级分辨率(Auto SR)功能,将与Nvidia的DLSS等升级技术竞争。基于AI的Auto SR功能将自动提高游戏分辨率并改善帧速率,微软现在正在详细说明它与DLSS、XeSS和FSR之间的区别。Auto SR将集成到Windows 11中,并在具有专用神经处理单元(NPU)的Copilot Plus设备上提供。它旨在与现有游戏配合,无需进行手动配置,也无需游戏开发人员更改其游戏的渲染方式。微软的DirectX团队在一篇博客文章中表示:“Auto SR与AMD FidelityFX Super Resolution、Intel XeSS和NVIDIA DLSS类似的超级分辨率技术不同。这些方法要求游戏修改他们的渲染,例如通过使用抖动和MIP偏差来添加更细的细节。
相反,Auto SR处理增强游戏的任务,无需额外信息即可改善如今的游戏。Auto SR使用更大的设备上AI模型结合Copilot Plus设备上的NPU,向游戏视觉应用AI增强,同时以更低分辨率渲染游戏以提高帧速率。微软直接将工作卸载到NPU上,使其甚至不会影响GPU来实现升尺度工作。DirectX团队表示:“这种战略转变不仅提高了帧速率,还提高了每帧渲染的能效,显著提升了整体游戏体验。然而,存在轻微的延迟权衡。在运行我们的大模型时,Auto SR平均引入一个帧的延迟,因为它使用AI显着提升游戏的视觉效果,”微软承认。
我们需要充分测试才能确定这一个帧是否明显,以及它对哪些游戏影响更大。在6月18日推出时,微软仅自动增强了11款已经经过测试以改善视觉质量、帧速率或二者兼得的游戏。《边境禁地3》、《控制》(DX11)、《黑暗之魂3》、《战神》、《王国之心:拯救公主》、《生化危机2》、《生化危机3》、《只狼:影逝二度》、《狙击手战士合同2》和《巫师3》都在推出名单中,已经得到微软的验证。这个名单将会随着时间增长,并且可以轻松地在单个游戏上切换Auto SR功能并调整设置。微软表示,您还可以“在额外的未经测试的游戏上探索该功能”,并强制启用该设置。可能会存在一些怪癖,我们不能保证它会适用或改善您的体验,”微软警告道。
第一批Copilot Plus电脑定于6月18日搭载高通Snapdragon X Elite芯片推出,所以我们很快就能看到微软的Auto SR在实际中的效果如何。该功能最终也将在新的AMD和Intel动力Copilot Plus电脑上提供,尽管听起来这些机器在发布后更新之前不会有Copilot Plus AI功能。微软现在正在致力于Auto SR的改进,包括支持HDR和多监视器配置。DirectX团队表示:“随着我们继续探索Auto SR的功能,我们期待将Auto SR引入更多设备和更广泛的x64模拟游戏选择。。
AI技术的不断发展对游戏体验产生了深远的影响,微软的Auto SR技术如何在实际中应用?读者可留意AI技术在游戏领域的未来发展。