Source: The Verge
Electronic Arts一直试图从玩家手中赚更多的钱,现在该公司似乎正努力开发下一代游戏内广告。EA首席执行官安德鲁·威尔逊在Q4盈利电话会议上承认了这一点:当分析师询问“跨更多传统AAA游戏进行更动态广告插入的市场机会”时,他表示公司已经在研究。
威尔逊说:“我们公司内部团队正在研究如何在游戏体验中进行非常周到的实施。如果EA的最终目标是游戏内广告,也许我建议公司回顾一下15年前它曾尝试的令人眼前一亮的广告。
Mercenaries 2让你可以毁掉这些广告。让我来摧毁你的广告吧,EA,也许我会容忍它们。
当然,不要在我们已经购买的游戏中回溯性地加入广告,比如UFC 4。
让我们思考:在追求商业利益的同时,游戏公司应如何平衡广告投放与游戏体验之间的关系?"
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来源:https://www.theverge.com/2024/5/10/24153809/ea-in-game-ads-redux
https://www.resetera.com/threads/ea-considering-in-game-advertising-but-will-take-thoughtful-approach.865875/
https://www.gamedeveloper.com/design/prototyping-an-odyssey