• 微头条

    让本地生活更美好

打开APP

PC、主机增长速度将落后于疫情前水平,游戏玩家游戏时间减少

2024-04-02 外星人S博士
PC、主机增长速度将落后于疫情前水平,游戏玩家游戏时间减少

Source: Slashdot

个人电脑和主机游戏收入增长预计将保持在疫情前水平以下,研究公司Newzoo表示,玩家的游戏时间减少。市场预计从2023年底到2026年增长2.7%,低于2015年至2021年的7.2%增长率。

根据报告,平均季度游戏时间从2021年至2023年下降了26%。

由于较弱的游戏发布时间表,这一趋势预计将在今年继续,每玩时间在1月份下降约10%。

较慢的玩家增长率将影响行业通过净有机增长'扩大蛋糕'的能力,”Newzoo表示。

游戏市场的变化与玩家时间减少息息相关,值得思考如何平衡游戏与生活的关系。" } ```

特别声明:本文及配图均为用户上传或者转载,本文仅代表作者个人观点和立场,不代表平台观点。其原创性以及文中陈述文字和内容未经本站证实, 对本文以及其中全部或者部分内容、文字的真实性、完整性、及时性本平台不作任何保证或承诺,请读者仅作参考, 并请自行核实相关内容。如发现稿件侵权,或作者不愿在本平台发布文章,请版权拥有者通知本平台处理。
Copyright Disclaimer: The copyright of contents (including texts, images, videos and audios) posted above belong to the User who shared or the third-party website which the User shared from. If you found your copyright have been infringed, please send a DMCA takedown notice to info@microheadline.com
来源:https://games.slashdot.org/story/24/04/02/1851246/pc-console-growth-to-lag-pre-pandemic-levels-as-gamers-clock-in-fewer-hours?utm_source=rss1.0mainlinkanon&utm_medium=feed https://www.reuters.com/technology/gaming-industrys-fortunes-fade-spending-squeeze-follows-pandemic-bump-2022-08-10/ https://www.aol.com/lifestyle/pandemic-gaming-boomed-us-states-150000029.html
更多阅读