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EA消减670岗位 取消星球大战游戏开发

2024-02-29 蒙城快讯
EA消减670岗位 取消星球大战游戏开发

Source: BBC

美国艺电公司(EA)取消了一款即将推出的星球大战游戏,并将全球5%员工裁员,约670人。这款游戏处于初期开发阶段,原定是一款设定在星球大战宇宙中的第一人称射击游戏。公司表示这种“精简”将为粉丝带来更深入、更紧密的体验。这是游戏行业裁员潮的最新例子。前暴雪游戏工作室高管里奇·巴纳姆表示:“由于现在非常难以获得资金来开设新游戏工作室,并且每月都有数千人被裁员,视频游戏行业面临着失去行业外顶尖人才以及持续多年受到影响的重大风险。EA在2023年12月宣布将裁员英国开发商Codemasters的员工,该公司以赛车游戏《F1 23》和《EA体育世界拉力锦标赛》闻名。

首席执行官安德鲁·威尔逊在给员工的信中表示公司已开始联系受影响员工,裁员预计将在夏季完成。他还解释了开发较少新游戏的决定。EA娱乐主管劳拉·米勒在随后发送给员工的电子邮件中表示,这意味着取消子公司Respawn Entertainment正在开发的即将推出的星球大战游戏。这家子公司负责制作《星球大战绝地武士:生还者》,该游戏在评聚网站Metacritic上有“普遍好评。她表示:“我们在过去几个月审视Respawn的产品组合时清楚的是,我们的玩家最为期待的游戏是绝地武士和Respawn拥有的丰富品牌。

放弃一个项目总是很艰难的,这个决定不是因为团队的才能、坚韧或对游戏的激情有所怀疑。这是打击游戏行业的最新一轮裁员,今年1月微软宣布计划裁员其游戏部门1,900人,其中包括近期收购的 Activision-Blizzard的员工。而仅仅两天前,索尼宣布计划裁减900名员工,并关闭其著名的伦敦工作室。大规模裁员的影响在游戏社区中引起了深刻共鸣,尤其是那些才华横溢的个体”,游戏人力资源公司e-volveHR负责人莎拉·史蒂文斯表示。在这条波涛汹涌的水域中航行,最重要的是人性和善意。

Midia Research的高级分析师卡罗尔·塞维林表示,最新的裁员表明游戏行业的竞争越来越激烈。这并不是说该行业出现了问题,而是进入了一个新的、更加成熟的发展阶段,其中效率、盈利能力和竞争能力是游戏的关键。游戏行业仍是一个2230亿美元(约1760亿英镑)的产业,到2030年预计将增长约780亿美元”,他说。作为对比,这比全球整个录音音乐产业目前的规模还要大。。

在游戏行业裁员潮中,对于那些备受影响的才华个体来说,人性和善意是最重要的。

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来源:https://www.bbc.co.uk/news/technology-68434599 https://www.polygon.com/24086077/electronic-arts-ea-layoffs-february-2024 https://www.bbc.com/news/technology-68434599
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