Source: Slashdot
谷歌今天在一篇博文中宣布,WebGPU‘在运行Android 12及更高版本且由高通和ARM GPU提供动力’的设备上已默认启用,其对更多Android设备的支持将逐渐推出。此前,该API仅适用于支持Direct3D 12的Windows PC,支持Vulkan的macOS和ChromeOS设备。
谷歌表示,WebGPU‘提供了很多优势,比如在相同的图形中大幅减少了JavaScript工作量,并在机器学习模型推理方面提高了三倍以上’。
通过直接访问设备的GPU,开发人员能够在Web应用程序中启用更丰富和复杂的视觉内容,这将在游戏中特别明显,正如在此演示中所示。
接下来,将推出Linux上的Chrome版WebGPU。
Web潮流持续迭代,WebGPU为Android带来了更丰富的视觉内容,游戏体验也将因此更上一层楼。
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来源:https://tech.slashdot.org/story/24/01/18/2135244/google-is-rolling-out-webgpu-for-next-gen-gaming-on-android?utm_source=rss1.0mainlinkanon&utm_medium=feed
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