Source: The Verge
索尼正在展示一款新的“空间内容创作”系统,旨在让使用者在佩戴虚拟现实头盔时编辑和塑造3D模型。该公司今天在CES 2024上展示了这款头盔,以及一对独特的控制器。该头盔由骁龙XR2+ Gen 2平台提供动力,并配备4K OLED显示屏,不像PlayStation VR一样专为游戏玩家而设计。
相反,索尼首席执行官吉田健一郎表示,这款新头盔专为与3D相关的专业人士打造,让佩戴者可以通过将虚拟物体叠加到物理空间中来扩展“创作空间。演示中展示了用户在使用两个控制器(一个环形和一个手柄)时操作虚拟物体。与此同时,头盔的前部可以翻转,以便用户在虚拟和物理空间之间切换。
索尼表示,其“专有渲染技术”可以实现对3D物体纹理和人物表情的“实时高清和逼真渲染。吉田表示:“通过无缝访问虚拟物体,创作者可以在真实空间中进行沉浸式开发体验。索尼此前推出了一款名为“空间现实显示器”的产品,可以通过面部和眼球跟踪让用户看到3D数字物体。
虽然这里的技术明显有所不同,但似乎也是为同类专业内容创作者设计的。索尼表示,新系统将于今年晚些时候推出,但目前尚未公布价格。不过,下个月即将发货的苹果Vision Pro可能会成为其竞争对手。
这款具有智能控制环的虚拟现实头盔专为专业内容创作者而设计,能够将虚拟物体叠加到现实空间中,让创作者在真实空间中进行沉浸式开发体验。"}}, { "title": "Sony tease了一款配有智能控制环的“空间”虚拟现实头盔", "content": "Sony正在预览一款新的“空间内容创作”系统,该系统旨在让用户佩戴虚拟现实头盔时编辑和塑造3D模型。公司在今天的CES 2024演示中展示了这款头盔,同时还展示了一对独特的控制器。这款头盔采用骁龙XR2+ Gen 2平台提供动力,搭载4K OLED显示屏,主要面向与3D相关的专业人士,相比于专为游戏玩家设计的PlayStation VR而言。Sony首席执行官吉田健一郎表示,这款新头盔可以让佩戴者通过将虚拟对象叠加到物理空间中来扩展“创作空间”。演示展示了用户在使用两个控制器(一个环形和一个手指形状控制器)时操作虚拟对象的情况。同时,头盔前面部分可以翻转,以便用户可以在虚拟和物理空间之间切换。Sony表示,其“专有渲染技术”可以实现对3D对象纹理和人脸表情的“实时、高清和逼真渲染”。吉田表示:“通过对虚拟对象无缝访问,创作者可以在现实空间中进行沉浸式开发体验。”Sony之前曾推出一款名为“Spatial Reality Display”的产品,该产品可以通过面部和眼球跟踪让用户在3D环境中看到数字对象。尽管这里的科技明显不同,但它似乎也是为类似的专业内容创作者设计的。Sony表示,这套新系统将于今年晚些时候推出,但目前尚未公布价格。然而,下个月即将开始发货的Apple Vision Pro可能会是它的竞争对手。", "keywords": ["Sony", "虚拟现实", "智能控制环", "3D模型", "头盔", "控制器", "创作空间", "渲染技术", "专业内容创作者", "竞争对手"], "comment": "这款配有智能控制环的“空间”虚拟现实头盔专为专业内容创作者设计,不仅可以编辑和塑造3D模型,还可以在虚拟和现实空间中进行切换,提供了更好的沉浸式开发体验