Source: Slashdot
最近的一个视频嘲笑了新宣布的《塞尔达传说》电影,提到了游戏改编电影的不佳历史。然而,2023年《最后的我们》和《超级马里奥兄弟电影》等基于游戏的项目取得了商业及口碑上的成功,而像《闪电侠》和《蚁人3》等几部漫画电影则表现不佳。这一转变发生之际,迪士尼首席执行官鲍勃·伊格承认漫威可能已经过度饱和了市场。尽管超级英雄们还没有完结,但他们的黄金时代可能即将结束。与此同时,马里奥的票房收入已经超过了10亿美元,超过了今年所有超级英雄电影。
游戏改编电影过去一直备受困扰,但现在他们的时代可能终于到来了。《连线》杂志补充说:纽约大学商学教授、《升级:创造力、竞争力与全球游戏业》一书的作者乔斯特·冯·德鲁尼亚认为马里奥的成功将引发一场影视行业的“泛滥。德鲁尼亚认为超级英雄影片正在 “走向牛仔的轨道”,这指的是好莱坞主导类型的变革(回想一下几年前僵尸电影的崛起,以及在20世纪90年代主导这个类型的《小鬼当家》之类家庭电影的兴起)。他认为,《男孩军》这样的电视剧,以其反超级英雄的形象,看起来像是一个转折点,类似于在60年代末至70年代开始主宰这一类型的撒姆·佩金帕的《被缉捕的野兽》的修正西部片。
如果观众对超级英雄的疲倦与专家们的预想一样,那么游戏主角可能能够有利可图地填补这一空白。他们来自知名的游戏系列,拥有庞大、忠实的粉丝群体,这是制片厂所欣赏的两个因素。看一看正在开发中的电影列表:《战神》、《荒野大镖客》、《刺客信条》、《巫师》的继续扩展等。传统上抵制电影衍生作品的任天堂计划每年拍摄一部电影;被广泛认为是首部打破这类改编电影诅咒的《孤岛惊魂》终于得到第二季。
亚马逊即将推出的《辐射》系列将由《西部世界》的同一团队执导。而关于超级英雄,尚未充分探索的一个因素是艺术家们的疲劳。灵感匮乏。有些人无疑已经对整个超级英雄企业感到厌倦,但很多人只是对差劲的电影感到厌倦:这两个因素显然是相互交织在一起的。
随着电影市场对超级英雄影片失去热情,游戏改编电影可能在未来几年在票房上超越漫威,这是一种全新的趋势,值得关注。